고속버스를 타다 보면 의자를 젖힐지 말지 고민할 때가 있다. “내가 의자를 젖히면 뒷사람이 불편하지 않을까?” 아니면 “의자를 젖히지 않으면 나만 불편한 거 아닐까?” 이런 고민들은 단순히 개인의 선택 같지만 사실 앞사람과 뒷사람 사이에 미묘한 딜레마를 내포하고 있다. 이 문제를 게임이론으로 생각해 보면 모두가 더 편안한 상태에 도달할 방법이 있지 않을까 하는 결론에 이르게 된다.의자 젖히기 문제의 본질: 효용 충돌고속버스 의자는 기본적으로 모두가 젖힐 수 있도록 설계돼 있다. 의자를 젖히면 자신은 편안하지만 동시에 뒷사람의 공간이 줄어들어 불편을 초래할 수 있다. 반대로 의자를 젖히지 않으면 뒷사람은 공간을 유지할 수 있지만 자신이 불편한 자세를 감수해야 한다. 이런 상황에서 각자의 선택과 그에 따른 ..